Pesquisa de mestrado realizada entre os anos de 2016 e 2018. Título: “Proposta de avaliação de usabilidade para sistemas interativos de realidade aumentada na prática de reabilitação motora”. Resumo O aumento no número de estudos que envolvem o uso de […]
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Artigo produzido após primeira fase de testes com 45 usuários de idade entre 18 e 59 anos, que faziam parte dos experimentos necessarios para dissertação de mestrado “PROPOSTA DE AVALIAÇÃO DE USABILIDADE PARA SISTEMAS INTERATIVOS DE REALIDADE AUMENTADA NA PRÁTICA […]
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Artigo produzido a partir da revisão da literatura destinada a contextualização da pesquisa principal do mestrado. Sob orientação de Profª Alana Elza Da Gama e Profº Walter F. M. Correia, além da colaboração da estudante Maria I. de Santana foi […]
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Trabalho produzido a partir dos resultados dos primeiros experimentos com usuários utilizando o ARkanoidAR. Foi publicado nos anais do XXVI Congresso Brasileiro de Engenharia Biomédica no RJ, em 2018 e apresentado em formato de poster. Contexto O processo de reabilitação […]
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Artigo gerado a partir de estudos de casos dos trabalhos dos alunos do Prof. Fabio Campos de ‘Tópicos em Design de Artefatos Digitais’ aplicada na graduação e analisados criticamente na pós-graduação em Design. Abstract A utilização de Focus Group no […]
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Artigo que foi apresentado em congresso interno na Universidade e fez parte de capítulo integrante do livro “DESIGN COMO PENSAMENTO: Uma Breve História da Metodologia de Design”, Universidade Federal de Pernambuco – UFPE, 2017. Abstract Este artigo objetiva fazer um […]
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Artigo que foi apresentado em congresso interno na Universidade e fez parte de capítulo integrante do livro “DESIGN COMO PENSAMENTO: Uma Breve História da Metodologia de Design”, Universidade Federal de Pernambuco – UFPE, 2017. Abstract A década de 60 foi […]
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Artigo que foi apresentado em congresso interno na Universidade e fez parte de capítulo integrante do livro “DESIGN COMO PENSAMENTO: Uma Breve História da Metodologia de Design”, Universidade Federal de Pernambuco – UFPE, 2017. Abstract O principal objetivo deste artigo […]
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Trabalho apresentado no 16º ERGODESIGN / USIHC – Congresso Internacional de Ergonomia e Usabilidade de Interfaces Humano Computador, realizado em Florianópolis nos dias 05 a 09 de Junho de 2017. Abstract Em tempos em que os produtos da indústria […]
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Cadeira ministrada pelo Prof. Dr. André Neves na UFPE voltada para metodologias de planejamento e concepção de Artefatos Digitais. Essa disciplina foi muito prática e um valoroso exercício de empatia e envolvimento com os usuários. Nos eram apresentados os conceitos […]
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